Utilización de Gimp

Ejecución de Gimp

Se puede arrancar Gimp desde AplicacionesGráficosEditor de imágenes Gimp, o desde una terminal tecleando gimp.

Es posible asociar varios tipos de archivos de imágenes con Gimp, de esa forma se arranca de forma automática al pulsar dos veces sobre ellos.

Cuando se arranca la aplicación aparecen en el escritorio una serie de ventanas. La más importante de ellas es la "Ventana principal de Gimp". Acoplada a ella en la parte inferior aparece la ventana de "Opciones de herramienta" que varía según la herramienta que seleccionemos. La otra ventana la conforman "Capas, canales, rutas, deshacer" y "Brochas, patrones, degradados". Hablaremos de todas estas ventanas más adelante.

También puede aparecer al arrancar Gimp una ventana llamada "Consejo del día de El Gimp" en la cual se nos muestran consejos útiles sobre el funcionamiento de la aplicación. Podemos consultar otros consejos pinchando sobre Consejo anterior o Consejo siguiente, o Cerrar la ventana. También podemos hacer que la ventana de Consejos no aparezca las próximas veces que iniciemos la aplicación desactivando la opción "Mostrar un consejo la próxima vez que inicie El Gimp".

En la ventana principal podemos encontrar la Barra de Menú con: Archivo, Extensiones, Ayuda, y la caja de Herramientas. Pulsando sobre cada una permitirá la utilización de una herramienta diferente. Si se pulsa dos veces consecutivas se accede a las opciones de herramientas de cada una de ellas. (Algunas de ellas son configurables). En la parte inferior izquierda se encuentra la Selección de color (para frente o fondo) y a la derecha está la Selección de Pinceles, Selección de patrones y Selección de degradados».

Figura 34.1. Ventana principal de Gimp

Ventana principal de Gimp

Argumentos de la línea de orden

En condiciones normales no es necesario pasar a GIMP argumentos, pero se incluye una lista de los más importantes.

-h, --help

Visualiza una lista de todas las opciones de la línea de ordenes.

-v, --version

Visualiza la versión de GIMP utilizada y sale.

--verbose

Muestra mensajes detallados del arranque.

-d, --no-data

No carga patrones, degradados, paletas o pinceles. A menudo se utiliza en situaciones no interactivas en las que el arranque ha sido minimizado.

--display display

Utiliza el display X dado.

-s, --no-splash

Al arrancar no muestra la pantalla splash.

--session name

Utilizar un archivo sesionrc diferente para esta sesión de Gimp. El nombre de la sesión dada es añadido al nombre del archivo sesionrc predeterminado (en ~/.gimp-2.0).

Ventana de la imagen

En Gimp cada imagen que se abre es visualizada en una ventana independiente. (En algunos casos, múltiples ventanas pueden todas ellas visualizar la misma imagen, pero no es lo usual). Los componentes predeterminados en una ventana de imagen ordinaria son los siguientes:

Barra de título.

En la parte superior de la ventana de imagen está la barra del título, que muestra el nombre de la imagen y alguna información básica acerca de ella. En el diálogo de Preferencias se puede personalizar la información que aparece en ella.

Barra de menú.

En la parte superior se encuentra la Barra de Menú con: Archivo, Editor, Seleccionar, Ver, Imagen, Capa, Herramientas, Diálogos, Filtros, Python-Fu y Script-Fu. Pulsando sobre cada una de estas entradas de menú accederemos a un submenú con múltiples opciones. Veremos algunas de las más importantes más adelante.

Reglas.

A priori las reglas se muestran sobre y a la izquierda de la imagen, indicando coordenadas dentro de la imagen. Es posible controlar el tipo de coordenadas que se muestran. A priori se utilizan píxeles, pero se puede cambiar a otro tipo de unidades.

Lienzo (Image display - Zona de edición de imagen).

La parte más importante de la ventana de imagen es la zona de edición de la imagen o lienzo. Ocupa la parte central de la ventana, rodeada de una línea punteada amarilla mostrando los límites de la imagen. Se puede cambiar el nivel de zoom de visualización de la imagen de formas diferentes.

Figura 34.2. Lienzo

Lienzo

Barras de desplazamiento.

Abajo y a la derecha del lienzo hay barras de desplazamiento que pueden ser utilizadas para recorrer la zona de edición.

Activar máscara rápida.

En la esquina inferior izquierda del lienzo hay un pequeño botón que activa y desactiva la Máscara rápida. Este es un mecanismo, a menudo muy útil, para visualizar el área seleccionada dentro de la imagen.

Botón de navegación.

Es un pequeño botón, en forma de cruz, situado en la esquina inferior derecha del lienzo. Pulsando sobre él, y manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre él, aparece una pequeña ventana que muestra una vista en miniatura de la imagen. Se puede desplazar a una parte diferente de la imagen moviendo el ratón manteniendo el botón presionado. Para imágenes grandes en las que sólo se visualiza una pequeña parte, la ventana de navegación es, a menudo, la mejor forma de seleccionar la parte de la imagen buscada.

Localización del cursor.

En la esquina inferior izquierda de la ventana hay un área rectangular utilizada para mostrar las coordenadas actuales del puntero, siempre que el puntero esté dentro de los límites de la imagen. Las unidades utilizadas son las mismas que para las reglas.

Área de estado.

El área de estado aparece debajo del lienzo. Se puede personalizar la información que aparece aquí: a priori se muestra el nombre de la capa activa de la imagen, y la cantidad de memoria que la imagen actual está utilizando. Cuando se ejecutan operaciones de consumo posible de memoria, el área de estado cambia temporalmente para mostrar qué operación está siendo ejecutada y su progresión.

Botón cancelación.

En la esquina inferior derecha de la ventana aparece el botón de cancelación. Si se arranca una operación compleja (normalmente un complemento) y se decide, mientras se está ejecutando, que en realidad no interesa, este botón la cancelará inmediatamente.

Máscara rápida

En la esquina izquierda de la ventana Lienzo está situado el botón de activación/desactivación de Máscara Rápida. Al pinchar sobre este botón la pantalla se pone de color rojizo. Se puede configurar el color mostrado, así como determinar si se enmascara o no las zonas seleccionadas.

Ahora se puede dibujar o colorear, y cuando volvamos a desactivar la Máscara Rápida el área que se ha pintado se convierte en una selección. Es decir, crea una selección. Permite pintar a mano sobre distintas áreas alrededor de la que se quiere una selección. Si se utiliza el zoom se podrá hacer con mayor precisión.

Figura 34.3. Máscara rápida

Máscara rápida

Utilización:

  1. Abrir una imagen o comenzar con un nuevo documento.

  2. Activar la Máscara rápida utilizando el botón de la esquina inferior izquierda. Si hay presente alguna selección, la máscara es inicializada con el contenido de la selección.

  3. Elegir cualquier herramienta de dibujo y utilizarla con una escala de grises en la Máscara rápida.

  4. Desactivar la Máscara rápida utilizando el botón de la esquina inferior izquierda.

Archivos

Gimp es capaz de leer y escribir una gran variedad de formatos gráficos de archivos. Excepto el formato nativo de GIMP XCF, los archivos se manipulan mediante complementos. De esa forma, es relativamente sencillo extender Gimp a nuevos tipos de archivos si se presenta la necesidad.

No todos los tipos de archivos son igualmente válidos para todos los propósitos.

Cuando se abre un archivo, utilizando la opción de menú Archivo o cualquier otro método, Gimp necesita determinar qué tipo de archivo es. Gimp intenta reconocer un archivo examinando su contenido: la mayoría de los formatos gráficos de archivo más comúnmente utilizados tienen unas 'cabeceras mágicas' que les permiten ser reconocidos. Sólo si estas 'cabeceras mágicas' no producen ningún resultado Gimp utiliza la extensión.

Complementos

Los complementos de Gimp son programas externos que se ejecutan bajo el control de la aplicación interactuando estrechamente con ellos. Los complementos pueden manipular imágenes de la manera que deseen los usuarios. La ventaja es que es mucho mas fácil añadir una nueva capacidad a Gimp escribiendo un pequeño complemento que modificando una gran cantidad de código complejo de Gimp. Muchos complementos tienen un código fuente en C con sólo 100-200 líneas.

La distribución de Gimp incluye varios complementos que se instalan automáticamente con él. Se puede acceder a muchos de ellos mediante la opción de menú CapaColoresAutoNormalizar, pero un cierto número está situado en otros menús. En algunos casos se puede estar utilizando sin saber que es un complemento: por ejemplo, la función Normalizar para la corrección automática de color es un complemento.

Además de los complementos incluidos en Gimp, hay muchos más disponibles en la red. Existe un repositorio central de complementos donde se pueden encontrar un gran número de ellos. Se puede acceder a dicho repositorio desde la opción de menú AyudaEl Gimp en líneaRegistro de complementos.

[Sugerencia]Sugerencia

Los complementos, como programas que son, pueden hacer cualquier cosa que pueda hacer un programa, incluyendo la instalación de puertas traseras en el sistema que comprometan la seguridad. No instalar un complemento a menos que venga de una fuente fiable.

[Sugerencia]Sugerencia

Los complementos escritos para una versión de Gimp es difícil que puedan ser siempre utilizados con éxito en otras versiones. Necesitan ser portados: en ocasiones es fácil, en ocasiones no. Muchos complementos están ya disponibles para varias versiones. Antes de intentar instalar un complemento hay que asegurarse que está escrito para la versión de Gimp instalada.